歡迎來到 育兒詞典網 , 一個專業的育兒知識學習網站!
不少人熱衷玩電腦益智游戲,認為這些游戲既有趣又能開發智力。不過研究人員發現,電腦益智游戲和“超級瑪麗”沒有本質差別,益智游戲其實并不益智。
研究報告20日發表在著名科學雜志《自然》周刊網站上。
萬人實驗
英國醫學研究委員會和老年癡呆癥學會研究人員共同主持一項大型實驗。他們從英國廣播公司(BBC)科學類節目《理論大爆炸》的觀眾中挑選約1.14萬名志愿者,隨機將他們分為實驗組和對照組。
實驗組有8600多人,年齡在18歲至60歲之間。研究人員將他們分為2個小組,分別提供不同的網絡益智游戲,要求每人每天至少玩10分鐘,每周玩3次。這些游戲均由研究人員自己設計開發。第一組所玩游戲旨在訓練人的推理、計劃和解決問題的能力,第二組所玩游戲旨在訓練人的短時記憶、注意力、數學能力和視覺空間能力。
對照組有2700多人。他們不玩益智游戲,但要花與實驗組相同的時間上網和回答各種常識性問題。
實驗過程持續6周,所有受試者在實驗前后各參加一次智商測驗。
游戲無益
6周后,盡管實驗組在益智游戲及相關認知能力方面表現更佳,但智商測驗顯示,實驗組的表現并不優于對照組;在測驗的某些部分,對照組得分甚至更高。
英國廣播公司21日援引報告第一作者、英國醫學研究委員會神經學家阿德里安·歐文的話報道,受試者接受電腦益智游戲“訓練”后,表現與花相同時間上網的人比,并無任何統計學意義上的顯著差別。
“益智游戲有意思所以你想玩一會兒,這當然沒問題,”歐文說,“如果指望益智游戲提高智商,我們的研究數據可以告訴你,根本沒有這回事。”
老年癡呆癥學會研究人員克萊夫·巴拉德說:“研究事實將改變人們對益智游戲的看法,散步等使身體保持活躍狀態的活動更有意義。”
研究人員希望進一步研究能揭示,隨著年齡增長,益智游戲是否對認知能力有正面影響。
態度各異
電腦益智游戲是否能益智一直是熱門話題,游戲廠家和反對者各執一詞。
美國益智游戲廠家“定位科學”公司認為,這項研究對它的產品并不適用。公司首席執行官史蒂夫·奧爾德里奇說,他們的產品獲美國國家衛生研究院資助,研究證明產品具有“健腦”功效。他對歐文等人研究結論的評價是:你做不到,不代表別人無法做到。
著名游戲機制造商日本任天堂公司開發的一些游戲在全世界擁有眾多玩家。據稱,這些游戲能改善記憶、推理和其他認知能力,但尚無研究證明是否名副其實。
有些研究人員對益智游戲的功能持保留態度。英國倫敦大學國王學院心理學和神經科學教授菲利普·阿迪認為,真正能夠益智的游戲必定欠缺趣味性,他建議人們學習外語或參加體育活動來健腦益智。
下一篇:國學傳承是女兒成才的基礎 下一篇 【方向鍵 ( → )下一篇】
上一篇:孩子記不住路怎么辦 上一篇 【方向鍵 ( ← )上一篇】
快搜