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在當今信息社會,電腦已成為重要的輔助教學手段。但德國研究人員的一項研究成果卻顯示,學生在學校和家里越少使用電腦,考試成績就越好。這一研究成果無疑給家長和孩子敲響了警鐘,因為現實生活中有些家長為讓孩子與現代化科技接軌、開發智力,讓兩三歲的孩子開始接觸電腦,并認為那么小的孩子能擺弄明白電腦是聰明。實際上,孩子過早接觸電腦或過度使用電腦,不僅容易引起視力下降、激素分泌失調、免疫功能下降、肥胖等一系列身體問題,還易導致心智受損。
電腦對孩子心智影響大
北京安定醫院兒童精神衛生研究所所長鄭毅指出,現在很多孩子都愛看電視、玩電腦,這些東西產生的電磁輻射對孩子的腦神經發育會產生很大不良影響。
香港成長服務中心的一項調查發現,長期沉迷電腦的孩子比其他學生更容易出現學習成績下降、注意力分散、情緒惡劣等問題。
教育心理學家簡·海麗表示,研究發現電腦游戲刺激了基本的“奮斗或逃避”本能的發展,而推理能力在此過程中沒有得到發展,電視和網絡不利于孩子想象力的發展。
日本科學家研究發現,長時間玩電腦游戲,會對人的大腦造成永久性傷害,對情緒和創造性思考具有重要影響。沉迷電腦中,易生物鐘紊亂,食欲下降,思維遲緩,有自殺意念和行為,社會活動減少,大量吸煙和濫用藥物等。
用其他方式替代電腦
0~3歲:擺弄實物最重要
三歲前,小孩連手指肌肉都發育得不完全,不適合學電腦,最好四五歲以后學習。對3歲以內的幼兒而言,語言的發展、手腦的協調以及肌肉的發育更為重要,此時,應多讓孩子進行擺弄實物活動,多做一些動手的活動,多給孩子講故事,多讓孩子與小伙伴玩,來發展這些能力。
電腦接觸指數:不接觸。
3~6歲:游戲中發展身心
3~4歲是訓練孩子記數、思維能力的最佳時期,若用電腦來代替大腦,孩子就缺少了鍛煉計算能力的機會,會影響思維技能和記憶力的發展,還易使人的思維模式單調化,限制人思維的流暢性。鄭州大學家庭教育指導中心首席指導師王萍認為,幼兒的主導活動應是游戲,通過游戲來發展身體和心理。此外,閱讀敏感期出現在4. 5~5. 5歲,此時應注意培養閱讀習慣。
電腦接觸指數:即便玩電腦,每次也應不超過20分鐘,內容選擇上要注重趣味性,避免一些知識性的傳授。
6~12歲:多閱讀最好
這一階段,孩子已經進入小學校,讓孩子多進行閱讀,博覽群書,既有利孩子知識的豐富,又能讓孩子養成良好的學習習慣。此時,可以配合用電腦幫助查找一些資料、對自己感興趣的東西進一步了解學習等,讓電腦與孩子的學習、實際生活聯系起來。
小學階段正是孩子身體快速成長階段,因此,應多參加戶外活動,多進行一些體育活動,如讓孩子學習游泳。
電腦接觸指數:小學三年級以下孩子應一周控制在五個小時以內,其他小學六年級以下可再放寬一個到兩個小時。
12~18歲:多參加社會活動
此階段孩子進入青春期,更渴望理解、鼓勵、被欣賞,獨立意識、表現欲也更強,因此家長可利用這一點,請孩子用電腦來幫助解決一些家庭日常生活實際問題,如衣服滴上難去的污漬,讓孩子幫忙查找去除方法;想做一道菜,讓孩子查找制作方法;家庭旅游,讓孩子事前搜集目的地的資料等,既讓孩子也參與家庭事務,又讓孩子從中找到一點“我挺能”的自信感。同時,家長要鼓勵、欣賞孩子用電腦進行一些有益的活動,如寫網絡小說,替家人制作個性網頁,把家庭照片制作成相冊等。這些都有利讓孩子逐漸覺得電腦更多的是幫助生活、學習的工具。
電腦接觸指數:孩子每天上網時間段不要固定,如今天這個時間上網,那么明天上網時間應改在別的時間段,可有效打破時間動力定型模式。晚9~11時盡量不要上網,這個時間段是大腦中的多巴胺生成的高峰時段,避開這一段時間,可以很好地規避“成癮”。上網聊天、查閱信息,應基本控制在一次一個小時以內,且每天總上網時間應限制在2小時以內。
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